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OASIS

OASIS (Simulación inmersiva sensorial antropocéntrica ontológicamente) es un MMOSG (juego de simulación en línea multijugador masivo) creado por James Halliday y Ogden Morrow de Gregarious Simulation Systems (GSS), anteriormente conocidos como Gregarious Games. OASIS revolucionó completamente la totalidad de los juegos y compensó todos los 10 años o más de ingresos perdidos que GSS gastó en la creación de este. Cuesta solo 25 centavos usar y operar, así como comprar, pero la venta en el juego, la teleportación, el combustible y casi todo lo demás cuesta dinero del mundo real, que estaba representado por dinero del juego, o "créditos". James Halliday escondió la competencia de Huevos de Pascua dentro de OASIS, y muchos "gunters" comenzaron a buscar el huevo.

 

Diseño

El universo de OASIS se divide en 27 sectores cada 10 horas de luz a lo largo, dispuestos como un cubo de Rubik. Los sectores tienen zonas que pueden tener cualquier forma y tamaño, y cada una tiene reglas / indicadores diferentes. Las zonas pueden permitir o prevenir la magia, la tecnología, el PvP (Jugador contra Jugador), la teletransportación, las comunicaciones y más .Por ejemplo, Ludus, el planeta escolar, es una zona sin PvP. Los mundos dentro de OASIS también pueden tener diferentes configuraciones. Se describe que en Ludus siempre es de día, en Neonoir siempre es de noche, y el cielo de Archaide nunca cambia con un volcán siempre en el horizonte. Los planetas pueden ser construidos, propiedad y colonizados, o creados por los desarrolladores. Dentro de OASIS, hay NPC (personajes no jugadores) con los que un jugador puede interactuar. Algunos perderán experiencia y objetos cuando mueran. También hay misiones, que un jugador (o grupo de jugadores) puede tomar para obtener un premio, generalmente experiencia, créditos y, a veces elementos. En raras ocasiones, los jugadores pueden recibir artefactos únicos y poderosos que matan al jefe final de una misión.

Conexión

El juego tenía una plataforma de inmersión estándar para todos los usuarios nuevos de OASIS, que consistía en un par de gafas de realidad virtual y un par de guantes hápticos, pero los equipos de alta tecnología y piratas informáticos se creaban y mejoraban constantemente. La plataforma de inmersión más moderna, que se encuentra en el hogar personal de Ogden Morrow, incluía un traje de inmersión de cuerpo completo dentro de un interior de "bola de hámster" que el usuario podía caminar para simular una caminata / carrera real, y un silla háptica que se ajusta a la forma, el par de guantes y el visor que le dieron al usuario todas las sensaciones que su personaje sentiría. La plataforma de inmersión en el apartamento de Wade Watts también presentaba una "torre de olores" que se replicaba a los olores dentro de OASIS.

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